Майор Гром

Вступительные титры к первому полнометражному фильму крупнейшего издательства комиксов в России

Представляем вашему вниманию вступительные титры к художественному фильму «Майор Гром. Чумной доктор». Саундтреком к этой работе послужил кавер на культовую песню Виктора Цоя «Перемен».

КлиентBubble Studios
НаправлениеКино

Идея

Тритмент

В нашу студию поступил запрос в виде подробного режиссерского брифа. Мы глубоко проанализировали сценарий заказчика и выпустили тритмент, в котором подробно описали основную идею.

Тритмент

Режиссерский сценарий

Мы внимательно изучили предложенные режиссером образы и использовали их в качестве отправной точки для мозгового штурма. Это были образы, так или иначе связанные с повествованием фильма, - статуя Фемиды, свалка, бездушные стройки на фоне архитектурного наследия Петербурга, а также скандальное богатство и роскошь. Это не было навязанным обязательством, а лишь предлагалось в качестве отправной точки. Мы хотели избежать просто «созерцательного» повествования, показывая только красивые эффектные символы, поэтому нам нужно было найти идею и подчинить все единому замыслу и драматургической логике. Это и было нашей главной целью.

Режиссерский сценарий

Мегаскульптура

Идея заключалась в том, чтобы взять все образы, описанные в режиссерском брифе, и объединить их в одну скульптуру, короной которой станет Фемида. Скульптура символизирует больное общество, страдающее от несправедливости, она источает черную жидкость, и эта жидкость порождает зеркальное отражение этого мира-скульптуры, искаженное, перевернутое, короной которого теперь является Чумной Доктор - олицетворение извращенного, больного правосудия. Нам показалось, что эта идея остроумно и широко отражает основной сюжет фильма, и с небольшими изменениями мы придерживались ее до конца производства.

Мегаскульптура

Сторителлинг

Следующим шагом было превращение основной идеи в полноценный сценарий с раскадровкой, чтобы продумать действие, персонажей, ракурсы и механику движения камеры.

Сториборд

Бордоматик

На основе раскадровки и чернового музыкального трека (где второй куплет все еще поет сам композитор) мы собрали бордоматик - основу для всей нашей последующей работы.

Фемида

Фемида, один из главных образов экспозиции, - это вершина нашей гигантской скульптуры. Изначально мы планировали сделать ее современной, стильной, в духе высокой моды, с богатым декором и разнообразием фактур.

Фемида

Тем не менее, проведя исследования и попробовав разные варианты одежды и атрибутов, мы пришли к выводу, что усложнение образа не помогает нам в восприятии оригинальной идеи, а скорее уводит в сторону и усложняет общее восприятие.

Фемида

И тогда, несмотря на довольно внушительный пласт проделанной работы, мы решили отказаться от сложного fashion-дизайна и пришли к классическому, элегантному и простому, узнаваемому образу древней Фемиды.

Чума

Чума - герой-антагонист нашего повествования, ее движение подчиняет себе всю внутреннюю драматургию дебюта. Рожденная из слез Фемиды, она поражает город и общество на всех уровнях и в итоге рождает Чумного доктора.

Референсы

Изначально Чума задумывалась как черная жижа, безвольно стекающая по мегаскульптуре, но потом мы решили наделить ее волей и характером, дать ей возможность двигаться в нужном направлении и иметь замысловатую хореографию.

Очень важно было сделать чуму опасной, непобедимой, но не мерзкой и отвратительной. Еще одной задачей было дистанцироваться от эффекта «Венома», так как эти фильмы вышли примерно в одно время, поэтому мы решили сделать чуму более дискретной, «каменной» сущностью.

Город

Город играет важнейшую роль в нашем проекте. Действие фильма происходит в альтернативном Санкт-Петербурге, и мы хотели метафорически отразить противостояние между живым, историческим городом и бездушными стройками, вытесняющими невероятное архитектурное наследие. Чтобы подчеркнуть драматизм происходящего, мы придумали сделать пропасть вместо улицы, по которой мы движемся.

Белая птица - символ нежной и светлой души умирающего города, пытающейся вырваться из бушующего хаоса. Изначально мы задумывали ее как реалистичную чайку, но позже она переродилась в светящийся силуэт - более поэтичный, нежный и нематериальный образ.

Тоннель

Доминанта этой небольшой сцены - гигантская дверь банковского сейфа, которая изначально задумывалась нами как часть мрачного и шикарного небоскреба, но потом мы решили от нее отказаться, поскольку ар-деко - необычный для Петербурга стиль, и нам было очень важно сохранить аутентичность. Тогда мы придумали идею водостоков, из которых золото стекает вниз, как сточные воды.

Гедонизм

Главный герой этой сцены также является метафорическим, собирательным образом - скучающий толстяк, уставший от жизни, погрязший в роскоши и разврате.

Гедонизм

Мы придумали и создали с нуля такую скульптуру: равнодушный мужчина в окружении обнаженных девушек. Если присмотреться, становится понятно, что мужчина, несмотря на то, что он находится в центре всего, предоставлен сам себе - никто не обращает на него внимания, а он не обращает внимания ни на кого.

Из-за рейтинга фильма 12+ нам пришлось буквально «срезать углы» и убрать из скульптуры все «взрослые» анатомические детали, тем не менее, композиция, на наш взгляд, приобрела от этого еще больший эротизм.

Кроме того, в самый последний момент нам пришла в голову идея полностью обезличить человека, добавив к его лицу маску.

Свалка

Свалка - самый нижний слой нашей мегаскульптуры, место, которое, по нашей задумке, должно максимально контрастировать с предыдущей сценой, но в то же время быть ее логическим продолжением. Так родилась идея гигантской люстры на свалке.

Изначально собакам отводилась более значимая роль в сюжете опенера, но позже мы отказались от этого, ради простоты и чистоты истории, и оставили их с нюансом, в виде скульптур на свалке. А единственным одушевленным объектом в титрах осталась птица.

Еще одной идеей стала «свалка» объектов исторического архитектурного наследия Петербурга, таким образом, еще одна красочная метафора нашла буквальное воплощение в экспозиции.

Ранние концепты свалки

Мегаскульптура

Атмосфера в экспозиции играет очень важную роль в создании нужного настроения, но особенно принципиально было реализовать это в общих планах - построить глубокий, художественный, сбалансированный кадр с помощью тяжелой дымной атмосферы.

Ранние наброски

Чумной доктор

Чумной Доктор - главный антигерой, и момент его появления в титрах - фактически первое его появление в фильме. Нам было важно показать его не буквально, «в лоб», а, как и все остальное, - образно и поэтично, в чувственном и эмоциональном смысле.

Чумной доктор

Ландшафт для Чумного доктора - это зеркальное отражение Мегаскульптуры в искаженном виде. Мы решили сделать его каменным, скалистым, как сама Чума, из которой он был сформирован.

Один из ранних концептов - изображение головы Чумного Доктора с безумными пустыми глазницами. От этого образа отказались, поскольку канонический образ Доктора в комиксах не предполагает его фронтального изображения, являясь неблагоприятным ракурсом.

Чтобы сохранить образность, мы также решили сделать Чумного доктора из того же материала, что и Чума, породившая и его, и весь ландшафт. Получилась скалистая мрачная скульптура, антипод Фемиды.

Это ранний набросок Чумного Доктора. Несмотря на то, что лицо Доктора уже было детально проработано, в самом конце работы режиссер решил полностью погрузить доктора в темноту, чтобы невозможно было разобрать детали, только силуэт. Это было сделано для того, чтобы не раскрывать тайну раньше времени.

Чумной доктор

Рождение Чумного доктора

Исполнительный продюсерТимофей Пеньков

Креативный директорАлексей Димков

Технический директорДмитрий Долгих

Арт-директор/Концепт-артДанила Русанов

ПродюсерыИра Воробьева, Наташа Сорокина, Антон Гончаров

СупервайзерСтанислав Рыхликов

Творческая группаОлег Трофим, Алексей Димков, Данила Русанов, Дмитрий Смирнов

Концепт-артАнтон Гречко, Дарья Петухова, Иван Никин, Андрей Осадчих

АнимацияМаксим Михайлов, Георгий Маматов, Евгений Шестопалов, Максим Соловьев, Анна Поздеева

МоделированиеМарина Пустовая, Александр Лиховсих, Даня Сатива, Азат Батыров, Павел Изотов, Сергей Кудрявцев, Азамат Сайфуллаев, Анастасия Хромова, Рустам Алгаев, Вадим Борзенко

3D GeneralistsАртур Терлецкий, Александр Токарь, Кирилл Выграненко, Руслан Зиганшин

ВизуализацияДмитрий Долгих, Антон Веревкин, Елена Рассохина, Алексей Журавлев, Сергей Мовчан, Антон Мишенин

МоделированиеДмитрий Долгих, Алексей Коновалов, Артур Гаджиев, Акмаль Султанов

ТакелажПавел Королев

Моушн-дизайнНикита Шаповалов, Сергей Саввин

Техническая поддержкаВадим Дображан

Смотрите также

Карамора

Начальные титры к сериалу Даниила Козловского

Карамора

OXXXY — Стихи о неизвестном солдате

Музыкальное видео для рэппера Oxxxymoron, посвященное годовщине Осипа Мандельштама

OXXXY — Стихи о неизвестном солдате
Понравилось то, что видите? Давайте поговорим!Связаться с нами